miImageView.setImageResource(R.drawable.imagen);Si queremos complicarlo un poco mas, podemos parametrizarlo en las preferencias del usuario por ejemplo y recuperar desde allí un String con el nombre de la imagen, podremos acceder a su Id, y asignarlo al ImageView de la siguiente manera:
miImageView.setImageResource(this.getResources().getIdentifier(miVariable, null, this.getPackageName()));Por último si queremos dejar el imageView sin imagen simplemente debemos usar la siguiente linea
miImageView.setImageDrawable(null);
Espero os sirva de utilidad
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